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グルネル
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(胴体) | 9 (16) | 2d6+10 | 9 (16) | 7 | 63 | 60 |
尻尾(尻尾) | 10 (17) | 2d6+8 | 8 (15) | 4 | 45 | 22 |
- 部位数
- 2(胴体、尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●胴体
[主]真語魔法、神聖魔法7レベル/魔力10(17)
[常][宣]魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得。
[宣]魔力撃=+10ダメージ
打撃点を+10点。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ。
●尻尾
[常]絡め取り
尻尾の攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また次の手番からは、部位:尻尾による攻撃は自動的に命中します。同時に複数の絡め取りを受けても重複しません。
対象が脱出を試みるときは「引き剥がし処理」に従います。
この能力によって絡め取っている間は、部位:尻尾は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を開放したいときは、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~7
- なし
- 8~10
- 悪魔の耳飾り(260G/金白A)
- 11~
- 悪魔の腕輪(1200G/金白S)
解説
■モンストラスロア P198
青銅色の肌をした、身長3mほどの人型の魔神です。長い尻尾を持っているのが特徴で、その尻尾を鞭のように扱い、敵を絡め取ります。
魔剣を持っている個体も存在し、その場合、命中力と打撃点に+1されます。魔法の扱いにも長けており、魔剣も自ら鍛えたものだと考えられています。
魔剣を持っているグルネルを倒した場合、その魔剣は自動的に戦利品となります。魔剣の種類については、GMが任意に決定します。
奇妙なことに、まれにグラスランナーと一緒のところを目撃されます。このことから、グラスランナーも異界からやってきたのではないか、という説が存在します。