ゆとシートⅡ for SW2.5

ドリドリドル - ゆとシートⅡ for SW2.5
9

ドリドリドル

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
16/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
15/20
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2d6+10 12 (19) 5 160 94

特殊能力

[常]2回攻撃

通常攻撃を2回行う。対象は別々に選んでも良い。

[常]毒の爪

通常攻撃が命中した場合、生命力抵抗(15)を行う。失敗した場合、5点の毒属性魔法ダメージを受ける。

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1。

[主]真語魔法7レベル。魔力11(18)
[主]操霊魔法5レベル。魔力9(16)
[常][主][宣]魔法適正

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法制御》《魔法収束》《鷹の目》を習得。

[補]マインドジャマー

 射程:全 対象:単体 精神力抵抗(18)/消滅
敵陣営の中からランダムで1体を選ぶ。対象のファンブル値を+1する。
この効果は累積し、戦闘終了時まで持続する。この効果は呪い属性とする。

[補]高速詠唱

3レベル以下の魔法1つを補助動作で行う。
ただし対象が1体だけの魔法に限られ、他の特技などの効果によって対象を増やすことはできない。

[常]ラックスティーラー

自身に対して攻撃や魔法行使が行われた場合、そのダイス目に6があった場合は、その内の6の目1つを1にする。
1戦闘で1回しか使用できない。
《運命変転》が使用された場合は、《運命変転》が優先される。

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行える。ただし、近接攻撃と魔法行使1回づつに限られる。

[準][補]人化

瞬時に魔族の姿と人族の姿を切り替えることができる。変化できる人族の姿は各個体につき1つの姿のみである。

[常]剣のかけら×14


戦利品

自動
悪魔の血晶(800G)
2~6
悪魔の爪(300G)
7~11
悪魔の角(600G)
12~
悪魔の大角(1400G)

解説

謎かけを好み、人族に謎解き勝負を持ちかける魔神。
奈落の魔域を自由に出入りし、人に姿を変え街に現れる。
争い事を好まず、直接人を殺めるようなことはめったにしない。
頭脳派ではあるが、彼自身の戦闘能力は高く、人族などいつでも殺せるという余裕からである。
そのため、いざ戦いになった場合でも、相手をなめきって行ってしまう。

製作者:穂純

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