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ゴブスレTRPGキャラ作成掲示板

1 :Ascalon:2019/07/03(水) 23:42:31 ID:IH1CL0BM
キャラ作成用の掲示板です。
ルールは全て、Googleスプレッドシートにあるので、そちらを参照してください。
このスレに、ルールは書き込まないこと(陳腐化して混乱を招くので)

37 :Ascalon:2021/07/28(水) 21:31:52 ID:YSfoP19X
闇人にします。また人間で作るのも芸がないので

【第一能力値】
・体力点 【1d3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1 闇:±0 獣[格:+2 剛:+1 俊:+1 知:−1] 憑:+1)
・魂魄点 【1d3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2 闇:+2 獣[格:±0 剛:+1 俊:−1 知:±0] 憑:±0)
・技量点 【1d3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1 闇:+1 獣[格:+1 剛:±0 俊:+1 知:+1] 憑:+1)
・知力点 【1d3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0 闇:+1 獣[格:±0 剛:±0 俊:±0 知:+1] 憑:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1d3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1 闇:±0 獣[格:+1 剛:+1 俊:±0 知:+1] 憑:±0)
・持久度 【1d3:3】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0 闇:−1 獣[格:±0 剛:+2 俊:±0 知:±0] 憑:+1)
・反射度 【1d3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2 闇:+1 獣[格:−1 剛:−1 俊:+1 知:+1] 憑:±0)
※種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※さらに、第一能力値の4つの出目から2つを選んで入れ替え可能です。第二能力値も同様に3つから2つを選んで入れ替え可能です。
※処理順は【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一&第二能力値の入れ替え→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2d6:3(1+2)】
・来歴 【2d6:5(3+2)】
・邂逅 【2d6:4(3+1)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の1セット目】
【2d6:5(2+3)】 【2d6:3(1+2)】 【2d6:4(1+3)】
【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の2セット目】
【2d6:10(6+4)】 【2d6:5(1+4)】 【2d6:7(6+1)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」「貴種」:+【2d6:3(1+2)】×50枚 出自「商人」「商家」:+【2d6:10(6+4)】×10枚

【プロフィール】 ※簡単作成参照
・表決定 【1d6:4】
・経歴、動機 【1d6:5】


38 :穂純:2023/11/07(火) 21:42:58 ID:Fe/S2BQ/
只人作成

【経歴】
・出自 【2d6:6(2+4)】
・来歴 【2d6:6(4+2)】
・邂逅 【2d6:10(4+6)】

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」「貴種」:+【2d6:6(2+4)】×50枚 出自「商人」「商家」:+【2d6:4(2+2)】×10枚

【プロフィール】 ※簡単作成参照
・表決定 【1d6:3】
・経歴、動機 【1d6:6】

39 :夕凪:2023/11/10(金) 22:15:30 ID:S5IQtjeI
ダメなら固定値がある! アスカロンさんセッション用獣人いってみまーす!
【第一能力値】
・体力点 【1d3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1 闇:±0 獣[格:+2 剛:+1 俊:+1 知:−1] 憑:+1)
・魂魄点 【1d3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2 闇:+2 獣[格:±0 剛:+1 俊:−1 知:±0] 憑:±0)
・技量点 【1d3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1 闇:+1 獣[格:+1 剛:±0 俊:+1 知:+1] 憑:+1)
・知力点 【1d3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0 闇:+1 獣[格:±0 剛:±0 俊:±0 知:+1] 憑:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1d3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1 闇:±0 獣[格:+1 剛:+1 俊:±0 知:+1] 憑:±0)
・持久度 【1d3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0 闇:−1 獣[格:±0 剛:+2 俊:±0 知:±0] 憑:+1)
・反射度 【1d3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2 闇:+1 獣[格:−1 剛:−1 俊:+1 知:+1] 憑:±0)
※種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※さらに、第一能力値の4つの出目から2つを選んで入れ替え可能です。第二能力値も同様に3つから2つを選んで入れ替え可能です。
※処理順は【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一&第二能力値の入れ替え→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2d6:10(4+6)】
・来歴 【2d6:6(5+1)】
・邂逅 【2d6:7(5+2)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の1セット目】
【2d6:3(2+1)】 【2d6:7(6+1)】 【2d6:7(3+4)】
【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の2セット目】
【2d6:5(1+4)】 【2d6:5(2+3)】 【2d6:8(3+5)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」「貴種」:+【2d6:8(6+2)】×50枚 出自「商人」「商家」:+【2d6:7(1+6)】×10枚

【プロフィール】 ※簡単作成参照
・表決定 【1d6:3】
・経歴、動機 【1d6:4】

40 :穂純:2023/11/10(金) 22:25:30 ID:B/wosrkb
只人作成。固定値用なので状態ダイスは無視で
【経歴】
・出自 【2d6:8(5+3)】
・来歴 【2d6:10(5+5)】
・邂逅 【2d6:4(1+3)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の1セット目】
【2d6:5(3+2)】 【2d6:10(5+5)】 【2d6:7(3+4)】
【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の2セット目】
【2d6:10(5+5)】 【2d6:2(1+1)】 【2d6:12(6+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」「貴種」:+【2d6:5(1+4)】×50枚 出自「商人」「商家」:+【2d6:7(1+6)】×10枚

【プロフィール】 ※簡単作成参照
・表決定 【1d6:1】
・経歴、動機 【1d6:4】

41 :三月兎:2023/11/12(日) 15:25:03 ID:N02wfriL
只人作成、固定値なので必要部分

【経歴】
・出自 【2d6:3(1+2)】
・来歴 【2d6:7(6+1)】
・邂逅 【2d6:8(4+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の1セット目】
【2d6:6(2+4)】 【2d6:4(2+2)】 【2d6:9(5+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)の2セット目】
【2d6:8(6+2)】 【2d6:9(4+5)】 【2d6:10(4+6)】

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2d6:6(4+2)】×50枚 出自「商人」:+【2d6:11(6+5)】×10枚

【プロフィール】 ※簡単作成参照
・表決定 【1d6:3】
・経歴、動機 【1d6:4】

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