知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
生息地:遺跡
知名度/弱点値:15/19 弱点:魔法ダメージ+3点
先制値:17 移動速度:20
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:11(18)
【蛮族】
10 | ダークトロールアデプト・アッシュスカー |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
武器 | 12(19) | 2d+13 | 11(18) | 10 | 72 | 54 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〆神聖魔法10レベル/魔力13(20)
☑〆魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。
☑魔力撃=+13ダメージ 打撃点を+13点します。同時に、自身の回避力と生命・精神抵抗力に-1のペナルティを受けます。
○暗闇の再生=7点 手番の終了時にHPが7点回復します。HPが0点以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は現れません。
○弱体化 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
☆灰蛇の傷 MPを「ML」点支払うことで、次の手番までの間、「○弱体化」によるペナルティ修正を受けません。
☑〆魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。
☑魔力撃=+13ダメージ 打撃点を+13点します。同時に、自身の回避力と生命・精神抵抗力に-1のペナルティを受けます。
○暗闇の再生=7点 手番の終了時にHPが7点回復します。HPが0点以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は現れません。
○弱体化 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
☆灰蛇の傷 MPを「ML」点支払うことで、次の手番までの間、「○弱体化」によるペナルティ修正を受けません。
戦利品 | |
自動 | トロールの血(100G/赤A) |
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2~8 | 宝石(300G/金A) x 1d |
9~ | 奇妙な聖印(3300G/白S) |
解説
ダークトロールの司祭。ダルクレムへの信仰に厚い彼らは灰蛇の魔神の加護を完全に受け入れることはなく、自らに刻んだ「傷」としています。
この「傷」の力を活性化することで日光への一時的耐性を得ますが、完全なものではなく、また自らの力の大きさに応じた代償を支払う必要があります。また、傷を刻んだ反動で、弱点の効果も強まっています。
この「傷」の力を活性化することで日光への一時的耐性を得ますが、完全なものではなく、また自らの力の大きさに応じた代償を支払う必要があります。また、傷を刻んだ反動で、弱点の効果も強まっています。
作成者:Ascalon
最終更新 : 2017/11/05-00:56:30
最終更新 : 2017/11/05-00:56:30
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